Во всех играх Piranha Bytes отчетливо прослеживалась любовь команды к пиратской тематике. И если в серии
Gothic вплотную подобраться к ней у немцев не получалось в силу сеттинговых ограничений, то в
Risen
флибустьеры и поиски сокровищ стали полноценной частью вселенной.
Впрочем, антураж игры никак нельзя было назвать морским – это был все
тот же «готический» мир с присущей ему магией и прочими ключевыми
особеннос
...
Читать дальше »