По неофициальному мнению игровой прессы, 2011 год прошел под знаменем «избытка ролевых игр». Взглянуть хотя бы на минувшую осень: в Dark Souls приходилось нервно вздрагивать от каждого всхлипа и часами обвешивать плечистого паладина боевой бижутерией, а Skyrim полностью работал на шестеренках исполинской Morrowind.
Фактически, на сегодня в индустрии остались всего две серии, продолжающие вести жанр к здравому упрощению:
...
Читать дальше »